miércoles, 9 de abril de 2008

CONEXIÓN DE BASES DE DATOS A JAVA


CONEXIÓN DE ACCESS A JAVA

JDBC y ODBC

La capacidad para acceder a bases de datos desde Java la ofrece la API JDBC (Java DataBase Conectivity). JDBC es un estándar para manejar bases de datos en Java. ODBC es un estándar de Windows para manejar bases de datos, de forma que cualquier programa en Windows que desee acceder a bases de datos genéricas debe usar este estándar. La necesidad de crear un estándar propio para acceder a bases de datos desde Java se explica porque el estándar ODBC está programado en C y un programa que use este estándar, por lo tanto, depende de la plataforma.

Necesitamos acceder a un origen de datos ODBC pero contamos con una API que usa el estándar JDBC. Para solventar este problema las empresas realizan drivers que traducen el ODBC a JDBC. Hay varios tipos de Driver, pero para nuestro ejemplo usaremos los llamados puentes JDBC-ODBC. Estamos de suerte porque el JDK de Windows incorpora el driver necesario para conectar bases de datos Access.

Para realizar la conexión a una base de datos ODBC necesitaremos crear un perfil DSN desde el panel de control y posteriormente accederemos a la base de datos a partir del nombre del perfil. En el perfil DSN lo que se hace es indicar el driver a utilizar, así como el archivo o archivos del origen de datos. Estos son los pasos a llevar a cabo para configurar un perfil DSN.

1.- Iremos a Panel de Control. Ello se hace desde Inicio->Configuración o desde MiPC.
2.- Ahora hacemos doble-click en el icono de Fuentes de datos ODBC (32 bits).
3.- En nuestra pantalla aparecerá ahora la pestaña DSN usuario seleccionada. Para crear un nuevo perfil haremos click en Agregar...
4.- A continuación se nos pide que ingresemos el controlador que vamos a usar en el nuevo perfil. En nuestro caso será Microsoft Access Driver (*.mdb).
5.- Una vez aquí sólo nos queda dar un nombre al origen de datos y especificar el archivo .mdb de origen. Tras aceptar la ventana ya tenemos creado un perfil con lo que ya podemos comenzar a programar.

Lo que necesitamos para hacer nuestro programa es la API JDBC incluida en la última versión del JDK. El paquete a utilizar y el cual deberemos importar es el paquete java.sql
Las primeras líneas de código suelen ser rutinarias ya que siempre serán muy similares.

Lo primero es hacer una llamada al Driver JDBC-ODBC para cargarlo. Eso se consigue con las siguientes líneas de código:

try{Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
}catch(Exception e){
System.out.println("No se ha podido cargar el Driver JDBC-ODBC");
}

Con esto ya tenemos cargado el Driver. Ahora básicamente trabajaremos con tres objetos. Estos objetos son: Connection, Statement y ResultSet. El objeto Connection se obtiene al realizar la conexión a la base de datos. El objeto Statement se crea a partir del anterior y nos permite ejecutar SQL para hacer consultas o modificaciones en la base de datos. En caso de hacer una consulta (SELECT ... FROM ...) se nos devolverá un objeto que representa los datos que deseamos consultar; este objeto es un objeto ResultSet (Hoja de resultados).

Debemos realizar la conexión a nuestro origen de datos. Para ello debemos crear un objeto Connection de la siguiente forma:

Connection con = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:Nombre_Perfil_DSN", "Nombre_Usuario", "Contraseña");

Los dos últimos parámetros pueden ser cadenas vacías "" a no ser que la base de datos las requiera. Con esto ya hemos realizado una conexión a nuestra base de datos. Pero esto todavía no es suficiente. Ahora vamos a crear un objeto Statement con el que podremos ejecutar y hacer consultas SQL. Si hasta ahora todo ha sido rutinario a partir de ahora vamos a poder crear código más adaptado a las necesidades de nuestro programa.

Como se ha dicho, un objeto Statement se crea a partir del objeto Connection antes obtenido. También como se ha dicho un objeto Statement nos permite hacer consultas SQL que nos devuelven una hoja de resultados. Pues bien, según como deseamos que sea esa hoja de resultados (modificable, o no, sensible a las modificaciones o no,...) deberemos crear de una forma u otra el objeto Statement. Más adelante se explican las diferencias entre crearlos de una u otra forma. De momento nos limitaremos ha hacerlo de la forma más sencilla.
Statement stat = con.createStatement();

De esta forma muy simple hemos creado un objeto Statement. Ahora podemos usar este objeto Statement para hacer modificaciones en la base de datos a través del lenguaje SQL. Para realizar modificaciones, es decir, instrucciones INSERT, UPDATE o DELETE, se usa el método executeUpdate pasando como parámetro una cadena de texto String que contenga la instrucción SQL.

Para hacer una consulta, es decir, una instrucción SELECT debemos usar otro método: el método executeQuery que como el anterior se le ha de pasar un String que contenga la instrucción. Este método nos devuelve un objeto ResultSet que contiene los datos obtenidos. Este objeto será diferente según como hayamos creado el objeto Statement. En el ejemplo anterior hemos usado un método muy simple de Connection para crear el objeto Statement, pero hay otras formas de crearlo. Estas son y estas son las características que aportan a la hoja de resultados de una consulta:

El método anteriormente utilizado es el siguiente: createStatement(), pero existe el mismo método al que le podemos pasar dos parámetros. En la documentación se expresa así:
createStatement(int resultSetType, int resultSetConcurrency). Los posibles valores a pasar son campos de la clase ResultSet. Por ejemplo para el parámetro resultSetType podemos elegir que el objeto ResultSet se pueda mover (entre registros) sólo hacia delante (ResultSet.TYPE_FORWARD_ONLY), que se pueda mover pero que cuando se actualice, aunque los cambios ya hayan sido reflejados en la base de datos, el ResultSet no los 'sienta' (ResultSet.TYPE_SCROLL_INSENSITIVE) o que se pueda mover y que los cambios si que se reflejen también en él (ResultSet.TYPE_SCROLL_SENSITIVE). Para el parámetro resultSetConcurrency podemos establecer dos valores diferentes: ResultSet.CONCUR_READ_ONLY si queremos que los datos se puedan leer pero no actualizar, y ResultSet.CONCUR_UPDATABLE si queremos permitir que la base de datos sea actualizable mediante el objeto ResultSet. Si no se usa el método sin parámetros el objeto será TYPE_FORWARD_ONLY y CONCUR_READ_ONLY.

Moverse por la hoja de resultados

Al hablar de posición del cursor nos referimos a la posición dentro de los datos del objeto ResultSet. Lo primero que hay que saber es que el cursor tiene tantas posiciones como filas tenga la consulta y dos más que se sitúan antes de la primera fila y después de la última. Nada más crear un objeto ResultSet, la posición del cursor es la anterior a la primera fila.

Para mover el cursor a la posición siguiente usaremos el método next() que nos devuelve una variable booleana: sí, si se ha podido mover; no, si no ha sido posible el desplazamiento. Nos devolverá false si estamos en el útimo registro (el posterior al último). Para movernos hacia atrás tenemos un método muy similar: el método previous() que al igual que el anterior nos devuelve un valor booleano que será false si estamos en el registro anterior al primero. Estos métodos nos permiten movernos de forma relativa por la hoja de resultados; si deseamos movernos a un registro determinado usaremos el método absolute(int numero_fila), que también nos devuelve un valor boolean. Además tenemos otros métodos que son: afterLast(), que mueve el cursor a la fila posterior a la última; beforeFirst() que mueve el cursor a la fila anterior a la primera; last() que mueve el cursor a la última fila; first() que mueve el cursor a la primera fila. Todos ellos devuelven un valor booleano.

Obtener datos de la hoja de resultados

Para acceder a los datos de la hoja de resultados usamos los métodos get...(int numeroColumna) o get...(String nombreColumna). Estos métodos nos devuelven el valor que indica el nombre del método (por ejemplo tenemos: getString, getInt, getDate, ...) indicando el número o el nombre de la columna. Hay que tener en cuenta que el número de columna es el número de columna en la hoja de resultados y por tanto se establece con el orden en el que se han incluido las columnas en la instrucción SELECT. Por ejemplo si hemos hecho la consulta de la siguiente forma: SELECT Nombre, Apellidos ... la columna Nombre será la primera y la columna Apellidos será la segunda independientemente de cómo estén situadas en la base de datos. Si hacemos un SELECT * FROM ..., en ese caso las columnas estarán en el orden en el que están en la base de datos.

Modificar la base de datos con el objeto ResultSet

Hemos dicho que mediante el objeto Statement podemos ejecutar sentencias SQL para modificar la base de datos y hacer consultas, por lo que podemos usar el lenguaje SQL para hacer cualquier operación en la base de datos; pero además tenemos métodos especializados que nos permiten hacer estas mismas tareas sin usar el lenguaje SQL. Para ello se usan los métodos especializados del objeto ResultSet. Por tanto si deseamos modificar la base de datos a través de Java, sin utilizar SQL, lo primero que deberemos hacer es realizar una consulta SQL para obtener el objeto ResultSet (parece un poco paradógico). Ahora sólo nos queda usar los métodos especializados de este objeto.

Por ejemplo podemos usar deleteRow() para borrar una fila.

Para actualizar una fila se usan los métodos update...(NombreColumna, valor) o update...(NumeroColumna, valor), así podemos encontrar updateFloat, updateString, ... Para que los cambios se reflejen en la base de datos se debe llamar al método updateRow() o cancelRowUpdates() si queremos cancelar la actualización.

resultset.updateString("Nombre", "PEPE");resultset.updateRow();

Para insertar una fila nos hemos de mover a un lugar del cursor especial con el método toInsertRow(), una vez allí usaremos los métodos update... explicados antes y para reflejar esta actualización llamar al método insertRow().[1]
CONEXIÓN DE ORACLE A JAVA

Para poder conectar a Java con ORACLE lo primero que necesitamos es la implementación de JDBC para ORACLE. Esta implementación se encuentra en el archivo Classes12.jar que podemos encontrar en el siguiente directorio del servidor de Oracle.

%ORACLE_HOME%\jdbc\lib

ORACLE_HOME es una variable de entorno que se crea durante la instalación del servidor ORACLE, y que indica donde está instalado fisicamente ORACLE dentro del sistema de archivos, normalmente C:\oracle\ora92 para servidores Windows y ORACLE 9i. Esta .misma nomenclatura se aplica al hablar de la instalación cliente
Debemos configurar correctamente nuestra variable CLASSPATH para incluir en ella el archivo Classes12.jar.

Oracle proporciona los siguientes drivers en su implementacion JDBC:

JDBC Thin Driver: No requiere de la instalación cliente de ORACLE. Ideal para Applets.
JDBC OCI :API nativa de ORACLE, para aplicaciones J2EE.
JDBC KPRB driver: (default connection) para Java Stored Procedures y Database JSP's.
Todos los drivers soportan la misma sintaxis y funcionalidad, por lo que nuestro código variará únicamente en la forma de crear la conexion.

Conectar a ORACLE con JDBC Thin Driver

El driver JDBC Thin se conecta y comunica con ORACLE a nivel de sockets. Proporciona su propia versión del protocolo Net8 (SQL*Net) sobre TCP/IP, por lo que no es necesario que exista una instalación de la parte cliente de ORACLE. Dado que este driver es código 100% Java es completamente independiente de la plataforma de ejecución, y como implementa su propia versión del protocolo es ideal para aplicaciones que se ejecutan sobre un navegador Web (applets)

import java.sql.*;
class dbAccess {
public static void main (String args []) throws SQLException { DriverManager.registerDriver (new oracle.jdbc.driver.OracleDriver());
Connection conn = DriverManager.getConnection ("jdbc:oracle:thin:@WIN01:1521:oracleBD", "user", "passw");
// driver@machineName:port:SID , userid, password
Statement stmt = conn.createStatement();
ResultSet rset = stmt.executeQuery("select BANNER from SYS.V_$VERSION");
while (rset.next())
System.out.println (rset.getString(1));
// Print col 1 stmt.close();
}
} [2]
CONEXION DE MYSQL A JAVA

Para poder conectar java con una base de datos (MySQL en este ejemplo), necesitamos el Driver o Connector de la base de datos. Este Driver puede habitualmente bajarse de la página web de la base de datos. Por ejemplo, el de MySQL se puede bajar de http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/5.0.html

En el zip que nos bajamos hay dentro un java-mysql-connector-5.0.5-bin.jar que es el que tiene dentro del Driver. Debemos poner este jar accesible a nuestro proyecto java:

Poniéndolo en $JAVA_HOME/lib/ext/ y así será accesible por defecto para siempre. Esta opción no es aconsejable, puesto que este jar estará disponible para todas las aplicaciones que corramos en el ordenador, lo necesiten o no. Si no somos cuidadosos, podemos tener conflictos entre distintas versiones o con otros jar que pongamos que ahí.

Poniéndolo en el CLASSPATH
Añadiéndolo a nuestro proyecto del IDE que usemos.
Una vez accesible, para conectarse a la base de datos hacemos esto
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
...
try
{
Class.forName("org.gjt.mm.mysql.Driver");
Connection conexion = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql://localhost/agenda", "root", "LA_PASSWORD"); [3]

CONEXIÓN DE POSTGRES A JAVA

import java.sql.*;
class Prueba {
public static void main (String args[]) {
// Comprobamos que nos han pasado el user y el password
if (args.length != 2) {
System.out.println("Error: prueba ");
System.exit(1);
}
// Cargamos el driver para postgresql
try {
Class.forName("org.postgresql.Driver");
} catch (ClassNotFoundException e1) {
System.out.print("Prueba (cargando driver): ");
e1.getMessage();
e1.printStackTrace();
System.exit(1);
}
Connection db = DriverManager.getConnection ("jdbc:postgresql://localhost:5432/sdft", args[0], args[1]);
Statement st = db.createStatement();
ResultSet rs = st.executeQuery("SELECT * FROM prueba");
db.setAutoCommit(false);
Statement st = conn.createStatement();
st.setFetchSize(5);
ResultSet rs = st.executeQuery("SELECT * FROM mytable")
// Consultamos los datos devueltos
for (int i = 1; rs.next(); i++) {
System.out.print("En la columna " + i + " tenemos un ");
System.out.println(rs.getInt(1));
}
// Cerramos la peticion y los datos
rs.close();
st.close();
}
catch (Exception e) {
System.out.print("Prueba (accediento a la base de datos): ");
e.getMessage();
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
}
} [4]

MANEJO DE EXCEPCIONES EN JAVA

El manejo de excepciones es una estructura de control de los lenguajes de programación diseñada para manejar condiciones anormales que pueden ser tratadas por el mismo programa que se desarrolla.[1]

A continuación se muestra cómo se utilizan las excepciones, reconvirtiendo en primer lugar el applet de saludo a partir de la versión iterativa de HolaIte.java:

import java.awt.*;
import java.applet.Applet;
public class HolaIte extends Applet {
private int i = 0;
private String Saludos[] = {
"Hola Mundo!", "HOLA Mundo!", "HOLA MUNDO!!"
};
public void paint( Graphics g ) {
g.drawString( Saludos[i],25,25 );
i++;
}
}

Normalmente, un programa termina con un mensaje de error cuando se lanza una excepción. Sin embargo, Java tiene mecanismos para excepciones que permiten ver qué excepción se ha producido e intentar recuperarse de ella.

Vamos a reescribir el método paint() de esa versión iterativa del saludo:public void paint

( Graphics g ) {
try {
g.drawString( Saludos[i],25,25 );
} catch( ArrayIndexOutOfBoundsException e ) {
g.drawString( "Saludos desbordado",25,25 );
} catch( Exception e ) {
// Cualquier otra excepción
System.out.println( e.toString() );
} finally {
System.out.println( "Esto se imprime siempre!" );
}
i++;
}

La palabra clave finally define un bloque de código que se quiere que sea ejecutado siempre, de acuerdo a si se capturó la excepción o no. En el ejemplo anterior, la salida en la consola, con i=4 sería:

C:\>java HolaIte
Saludos desbordado
¡Esto se imprime siempre! [2]


BIBLIOGRAFIA


[1] http://es.wikipedia.org/wiki/Manejo_de_excepciones

[2]http://www.itapizaco.edu.mx/paginas/JavaTut/froufe/parte9/cap9-1.html

MANEJO DE JTABLE EN JAVA



Un JTable es un componente visual de java que nos permite dibujar una tabla, de forma que en cada fila/columna de la tabla podamos poner el dato que queramos; un nombre, un apellido, una edad, un número, etc, etc.

Como muchos componentes de java, se ha seguido una separación modelo-vista . La vista es el componente visual que vemos en pantalla, el modelo es una clase que contiene los datos que luego se verán en pantalla. El modelo de datos únicamente contiene los datos, nosabe nada de quién va a visulizar los datos ni como.[1]


Para utilizar tablas en java se puede usar JTable, este se utiliza para mostrar y organizar cierta información en tablas; encargándose JTable de la parte gráfica, y TableModel de la parte lógica. Junto con estos se pueden utilizar varios componentes que complementan y mejoran la calidad de visualización y orden de la tabla.


JTable brinda mucha facilidad, ya que tiene la capacidad de crear desde tablas básicas y muy sencillas, hasta tablas de alta complejidad de información y estructura. [2]

LA FORMA MAS RAPIDA Y SENCILLA


Aparte de usar otros constructores que hay en JTable, una de lasformas más rápidas y sencillas de utilizar un JTable teniendo toda su funcionalidad, consiste en instanciar como modelo de datos un DefaultTableModel y luego un JTable , pasándole el modelo en el constructor. El código quedaría:


DefaultTableModel modelo = new DefaultTableModel();

JTable tabla = new JTable (modelo);


A partir de ahora todo se maneja con el modelo. En cuanto añadamos, borremos o cambiemos datos del modelo, el JTable se enterará y actualizará automáticamente. El DefaultTableModel tiene todos los métodos necesarios para modificar datos en su interior, añadir filas o columnas y darle a cada columna el nombre que queramos


VAMOS A HACER NUESTRO PROPIO MODELO DE DATOS


El DefaultTableModel es un modelo genérico y puede no ser suficiente (o al menos, incómodo de usar) para nuestros propósitos.


Es bastante habitual el querer manejar la tabla como si fuera una lista, de forma que cada filacorresponde a una clase de datos y las columnas son los atributos de esaclase. Por ejemplo, queremos una lista de Persona y cada persona tiene unnombre, un apellido y una edad.


Queremos pintar este lista en una tabla,de forma que tiene tres columnas (nombre, apellido y edad) y tantas filascomo Personas haya en la lista. A mi me gustaría tener un modelo alque le diga


modelo.anhadePersona (persona);


y no un


modelo.setValueAt (fila, columna, persona.nombre);columna++;modelo.setValueAt (fila, columna, persona.apellido);columna++;modelo.setValueAt (fila, columna, edad);


y algo parecido para obtener o borrar una persona dentro del modelo.
Por ello, a veces esmás cómodo implementar nuestros propios modelos de tabla. La cosa es fácil, únicamente debemos implementar la interfaceTableModel y luego poner además todos losmétodos que queramos, como el anhadePersona() o el damePersona() mencionados antes.
Una clase que implemente un TableModel debe redefinir los siguientes métodos:


class MiModelo implements TableModel{

public void addTableModelListener (TableModelListener l) {...}
public Class getColumnClass (int columIndex) {...}
public int getColumnCount() {...}
public String getColumnName (int columnIndex) {...}
public int getRowCount() {...}
public Object getValueAt (int rowIndex, int columnIndex) {...}
public boolean isCellEditable (int rowIndex, int columnIndex) {...}
public void removeTableModelListener (TableModelListener l) {...}
public void setValueAt (Object aValue, int rowIndex, int columnIndex)}

Hay básicamente tres tipos de métodos:



  • Métodos para manejo de suscriptores al modelo. Un suscriptor es cualquier clase que quiera enterarse de cambios en los datos del modelo. El JTable es un ejemplo claro. El JTable se suscribe a cambios de datos en el modelo y de esta forma, en cuanto cambiemos datos en el modelo, el JTable se entera y se repinta automáticamente la pantalla. En este grupo están los métodos addTableModelListener() y removeTableModelListener()

  • Métodos para menejo de datos. Permiten obtener y cambiar datos dentro de la tabla. Son los métodos getValueAt() y setValueAt().
    El resto son métodos para obtener información de la tabla en sí misma, como número de filas, número de columnas, si una fila-columna es o no editable, nombre de la columna, etc.

  • Métodos para los suscriptores
    Para implementar los métodos de los suscriptores necesitamos que nuestro modelo tenga una lista de suscriptores y únicamente hay que añadir o borrar suscriptores de esa lista. El código puede ser tan simple como esto:


class MiModelo implements TableModel{

public void addTableModelListener (TableModelListenerl) {

suscriptores.add (l);

}

public void removeTableModelListener (TableModelListener l) {

suscriptores.remove(l);<>

}

private LinkedList suscriptores = new LinkedList();

}


Si en vez de implementar TableModel, heredamos de AbstractTableModel , ya tenemos esto implementado, además de otra serie de métodos que nos serán útiles más adelante.


Métodos para manejo de los datos


Para el manejo de datos, sólo tenemos dos métodos. El que pone un dato en una fila, columna y el que lo obtiene. Si seguimos con la idea de hacer una lista de personas, el código puede quedar como esto:

class MiModelo implements TableModel{

public void setValueAt (Object dato, int fila, int columna) {

// Obtenemos la persona de la fila indicada

Persona aux = (Persona)datos.get (fila);

switch (columna) {

// Nos pasan el nombre.

case 0:

aux.nombre = (String)dato;

break;

// Nos pasan el apellido.

case 1:

aux.apellido = (String)dato;

break;

// Nos pasan la edad.

case 2:

aux.edad = ((Integer)dato).intValue();

break;

}

// Aquí hay que avisar a los sucriptores del cambio.

// Ver unpoco más abajo cómo.

}

public Object getValueAt (int fila, int columna) {

// Obtenemos la persona de la fila indicada

Persona aux = (Persona)datos.get (fila);

switch (columna) {

// Nos piden el nombre

case 0:

return aux.nombre;

break;

// Nos piden el apellido

case 1:

return aux.apellido;

break;

// Nos piden la edad.

case 2:

return new Integer (aux.edad);

break;

}

return null;

}


private LinkedList datos = new LinkedList();

}


Simplemente hemos declarado una lista de personas como atributo privado de la clase y hecho los switch necesarios para poner u obtener el campo concreto de Persona para la columna indicada. El Object recibido y devuelto para cada compo puede ser lo que nosotros queramos,pero para una fila,columna dada, debe ser del mismo tipo en ambos métodos. Dicho de otra forma, si devolvemos un Integer, nos pasarán un Integer. Además, debe ser un Object (una instancia de una clase), por eso tratamos la edad como Integer y no como int.


El método setValueAt() tiene una pequeña pega. Cualquier modificación que hagamos en los datos, debe ser notificada a los suscriptores. Debemos crear un TableModelEvent , rellenarlo con los datos adecuados y avisar a los suscriptores.


El TableModelEvent se puede rellenar con el constructor. Parael caso de setValueAt() debemos poner después de cambiar el dato (del switch) algo como esto


TableModelEvent evento = new TableModelEvent (this, fila, fila, columna);
Se le pasan como parámetros:



  • El modelo de datos que ha cambiado. En nuestro caso this.


  • La fila inicial que ha cambiado.


  • La fila final que ha cambiado, en nuestro caso la misma que la inicial, puesto que sólo ha cambiado una.


  • La columna que ha cambiado.

Una vez creado el evento, hay que pasárselo a los suscriptores a través de su método tableChanged()



int i;


for (i=0; i

Debemos hacer esto en todos los métodos que hagamos que cambien el modelo de datos, bien sea modificando datos, borrando o añadiendo filas o columnas.


Los demás métodos


Los demás métodos son de información general para la tabla y no tienen demasiado truco.
Devolver la clase de cada columna. Devolveremos String.class para el nombre y el apellido e Integer.class para la edad. Este método lo utiliza el JTable para saber como presentar o editar cada dato. Si el JTable no conoce la clase que le devolvemos (no es de las normales de java), lo más posible es que trate el dato como un Object y llame a su método toString() para pintarlo.


Devolver el número de columnas. Para nuestro ejemplo de Persona, que tiene tres campos, devolveremos un 3.


Devolver el nombre de las columnas. En nuestro ejemplo devolveremos "Nombre", "Apellido" y "Edad".


Devolver cuántas filas hay (el número de elementos en nuestra lista de personas)
Devolver si una celda en fila, columna es o no editable, es decir, si el usuario puede escribir en ella y modificar los datos del modelo. En nuestro ejemplo devolveremos true .



Otros métodos



Puesto que para eso hemos hecho este modelo, vamos a añadirle un par de métodos que nos son útiles para el ejemplo y nos facilitan el añadir y borrar personas:


public void anhadePersona (Persona nuevaPersona) {


// Añade la persona al modelo


datos.add (nuevaPersona);


// Avisa a los suscriptores creando un TableModelEvent...


TableModelEvent evento; evento = new TableModelEvent ( this, this.getRowCount()-1, this.getRowCount()-1,


TableModelEvent.ALL_COLUMNS, TableModelEvent.INSERT);


// ... y avisando a los suscriptores


int i; for (i=0; i

((TableModelListener)suscriptores.get(i)).tableChanged(evento);


}


En este caso, en el evento, hemos puesto como fila la última, quees la recién añadida. Como columna hemos puesto TableModelEvent.ALL_COLUMNS que indica que todas las columnas se han visto afectadas. Finalmente, hay un nuevo parámetro que indica que la fila indicada se ha insertado. Si no ponemos nada en este parámetro (como en el caso del setValueAt()), indica que esos datos ya existían antes y que se han modificado.


Y otro método para borrar una fila:


public void borraPersona (int fila) {


// Se borra la fila datos.remove(fila);


// Y se avisa a los suscriptores, creando un TableModelEvent...


TableModelEvent evento = new TableModelEvent (this, fila, fila, TableModelEvent.ALL_COLUMNS, TableModelEvent.DELETE);


// ... y pasándoselo a los suscriptores


int i;


for (i=0; i

}


Nada especial que comentar. Se borra la fila que se indica, se crea el evento de forma similar al anterior, pero cambiando el último parámetro y se avisa a los suscriptores.[1]



BIBLIOGRAFIA



[1] http://www.chuidiang.com/java/tablas/tablamodelo/tablamodelo.php


[2]http://www.gfc.edu.co/estudiantes/anuario/2003/sistemas/catalina/tercer_p/Tablas/c2.html

MANEJO DE JCOMBOBOX EN JAVA

Este componente JComboBox nos permite definir en primera instancia un conjunto de datos o valores respuestas asociados a una caja de edición cualesquiera, así ahora el usuario tendrá la oportunidad de seleccionar un dato del conjunto de datos o respuestas ya predefinido.



Este componente JComboBox tiene dos partes, una parte de encabezado, para poner el nombre del grupo de respuestas( por ejemplo municipios, sexo, etc.).
La segunda parte es la lista de opciones o respuestas que se debe cargar al tiempo de diseño de la ventana.



Al momento de ejecución del programa, toda la lista de respuestas, estarán a la vista del usuario, para que este ultimo la seleccione. [1]



Para utilizar la clase JComboBox en un programa de Java, es necesario primero adicionar lo siguiente:




String[] flechaStrings = {


"imagen 1", "imagen 2", "imagen 3", "imagen 4", "imagen 5"


};



Aquí primero se definen los valores que se van a tomar, en este caso los carros, para aceptar la variable de tipo String, y que va a ser util al momento de que se tomen estos valores en lista adicionandola a la clase JComboBox, ya veremos como.



En las siguientes instrucciones se darán pasos para el adicionamiento de variables a la clase JComboBox.




public clase() {


JComboBox lista = new JComboBox(flechaStrings);


lista.setSelectedIndex(0);



Aquí estamos primero tomando la clase para que dentro de esa clase, defina una variable lista y la tome como como new JComboBox, y que además adquiera los valores de (flechaStrings); que ya habíamos definido anteriormente.[2]








EJEMPLO DE MANEJO DE JCOMBOBOX

import java.lang.*;


import java.awt.*;


import java.awt.event.*;


import javax.swing.*;

public class prog16 {


//declaracion, creacion e inicializacion de componentes, objetos y variables

static JFrame ventana= new JFrame();

static JPanel p1= new JPanel();


static JPanel p2= new JPanel();

static String[] lista={


"municipios","tecate","tijuana","ensenada","tecate"


};

static JComboBox municipios = new JComboBox(lista );

static JTextField jt1=new JTextField(15);


static JButton jb1= new JButton("OK");

// parte principal de programa

public static void main(String[] args)

{ // area de definicion de propiedades de el objeto

ventana.setTitle("mi programa");


ventana.setDefaultCloseOperation(ventana.EXIT_ON_CLOSE);

ventana.getContentPane().setLayout(new GridLayout(2,0));

//cargando panel1 con combobox y definiendo titulo

p1.setLayout(new GridLayout(1,0));

//observar que index cero es el titulo (aunque es un elemento mas)

municipios.setSelectedIndex(0);


p1.add(municipios);

//cargando segundo panel con jbutton y jtextfield

p2.add(jb1); p2.add(jt1);

ventana.getContentPane().add(p1);


ventana.getContentPane().add(p2);

ventana.pack(); ventana.setVisible(true);

jb1.addMouseListener( new MouseAdapter()

{ public void mousePressed(MouseEvent e){

// la propiedad getselecteditem() regresa un objeto

jt1.setText(String.valueOf( municipios.getSelectedItem() ) );

}


}


);


}; // termina main

} // termina clase [2]










BIBLIOGRAFIA
























ZULAY NAYIV SÀNCHEZ CASTILLO


TECNOLOGÌA EN ANÀLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÒN


SENA CHIQUINQUIRÀ